序、索尼的策略
索尼最近的策略改变真是蛮大的,《战神》、《地平线》、《神秘海域》等第一方游戏纷纷登陆PC。赚了一波快钱的同时也让PS粉丝担忧索尼是否会放弃独占,转攻多平台了?
虽然粉丝口碑下降了,索尼却是实打实地赚到了真金白银,去年亿美元的游戏收入,让索尼倍感鼓舞。自家游戏在PC平台的好评也坚定了其多平台的信心。
受新政策的影响,今年的这款独占游戏进一步放开,居然全平台首发,21就已经登陆XGP,这次的22索性捎带上了NS。
它就是米国国民游戏《美国职业棒球大联盟22》!
这款游戏是由索尼第一方“圣地亚哥工作室”开发的职业棒球运动游戏,在棒球迷中人气很高,十余年来一直是PS平台的独占作品,受益于索尼的开放政策,NS和XBOX主机有幸可以玩到这款游戏了。
《美国职业棒球大联盟22(MLB22)》
游戏类型:体育运动
发售日期:-04-05
制作发行:SanDiegoStudio/SIE
游戏语言:英文
一、棒球是美日的国球
美国和日本最大的最大的相同点是什么?
没错,那就是它们的国球都是棒。虽然美国篮球和橄榄球都非常发达,但它真正的国球却是“棒球”。日本也一样,不但和美国一样有着完善的职业联赛,民众认可度和热情也非常高。索尼选择这个结合点推出游戏相当讨巧,游戏在日美都很受欢迎。
美职棒是职业化程度非常高的联赛,共有30个球队参加。分为国家联盟和美国联盟两大区域,还有常规赛和季后赛,最终积分最高的两支队伍争夺总冠军。和美职篮的赛制差不多,选手享有明星一样的待遇和名气,成为美职棒明星是很多孩子的梦想。
《美国职业棒球大联盟22》的代言人请到了洛杉矶天使队的日本选手大谷翔平,他年才加入美职棒,但凭借奇快的球速和“投打双修”的特点当年就成为最佳新人,更在年获得MVP荣誉。
二、游戏简介
游戏玩法和真实规则无异,笔者这里就不多介绍了(其实是不懂)。球员动作采用真人捕捉,专业度很高。投球的方式是用摇杆划直线或圆圈,就像搓招一样,以投出直球或曲线球获得全垒打,可玩性还是很高的。
游戏模式主要有快速比赛模式和联盟模式,支持双人游玩。在联盟模式中,玩家可以体验经营球队的乐趣。从低级别联赛通过招募真实球员,组建自己的球队,一步步升上联盟冠军的宝座,成就感十足。
NS版游戏也支持跨平台联机和自定义球员功能,玩家可以设置独特的球队与朋友对决。
对中国玩家来说,由于棒球的普及率问题,喜欢这项运动的不多。从棒球迷的狂热追捧来看,这项运动还是很有魅力的。玩玩游戏可以让自己和家人体验一下棒球运动,说不定会产生兴趣,成为球迷,走上巨星之路呢。
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三、独占游戏的出路
再叨叨几句,对索尼来说,跨平台战略可能会获得更高的收益。但PS粉丝还是希望索尼平台能独占游戏的,目前在XGP和NS的强势下,这也是无奈的选择。索尼高层希望的是限时独占,然后再跨平台割韭菜,既让粉丝满意又获得收益。如今从效果来看,却是两边不落好:粉丝落寞骂街,其他平台用户幸灾乐祸。
长此下去,索尼的核心粉丝会逐渐减少,对PS5的发展并不是一件好事。
当然我们只是普通玩家,开发商的策略我们把控不了。无论哪个平台,只要游戏好玩我们就喜欢。