上世纪的日本动漫中,体育类是很重要的一个题材,因为漫画的广泛传播,还因此影响了无数少年将梦想。在这类漫画体裁中也不乏经典之作,如我们熟悉的《灌篮高手》和《足球小子》,这两部漫画不仅在日本很受欢迎,在中国也收获了许多粉丝。
除了这两部,在上世纪的日本,还有一部与这两部齐名的体育类动漫作品——《棒球英豪》,或许是棒球在国内并不是一项十分普及的运动,所以在大陆播放后并没有产生像日本那样的火爆程度,但却已然成为很多后们的童年回忆。
最早的三角恋
与《灌篮高手》和《足球小子》不同,《棒球英豪》在讲述少年人追逐棒球梦想的同时,也着重描写了一段颇为揪心的三角恋,剧中双胞胎中的弟弟上衫和也,与女主浅苍南是公认的校园恋人,但女主内心爱着的却是看起来“很不争气”的哥哥——上衫达也,三人之间的故事就此展开。
最后,因为弟弟为了救人失去了生命,哥哥受到刺激,一改往日的颓废,继承了弟弟的棒球梦想,并在成功晋级甲子园大赛后,与女主浅苍南表白了内心。这或许是上世纪,中国电视上最早对校园三角恋的描写了,让人不禁怀疑,大致是因为《棒球英豪》本身是动漫作品,又是体育类题材,审核大大们才手下留情,得以让这部经典动漫成为很多人童年的美好回忆。
所以说《棒球英豪》,能够在没有棒球基础的中国,依然颇有市场,大概只因为很多人和船夫一样,将其当做最早的校园恋爱剧看的。而且不得不说,其感情戏部分,即使放到当下,也丝毫不落俗套,称得上经典二字。
日本的“甲子园”
前面提到了双胞胎弟弟上衫和也的棒球梦想,其实就是晋级甲子园大赛,并取得好成绩。当时还在上小学的我,一度很困惑“甲子园”是个什么东西,甚至还询问过班级一位名字带“子园”二字的同学,当然这是不会有什么结果的。
其实甲子园在日本可以说是家喻户晓,距今已有一百多年的历史。自从十九世纪末,美国人将棒球带到日本,当时一心想要向欧美看齐的日本,立刻便喜欢上了这项运动。到了二十世纪初,日本的各大学都有了各自的棒球队,经常展开学校间的对抗赛,其中以早稻田大学与庆应义塾大学(现在的庆应大学)之间的对决最为激烈。
就因为打的难舍难分,两家高校为此没少闹事,最后导致比赛被取消。但随之而来的是一个全新的比赛联盟成立,在年一年时间里,明治大学、法政大学、立教大学先后加入进来。十年后,东京帝国大学(即今日的东京大学)也加入了联盟,这便是甲子园大赛的雏形。
时至今日,甲子园大赛经过一百多年的发展,已经成为拥有近四千所高校参赛,登记棒球运动员十五万人的全国性体育赛事,并且根据赛制和赞助方不同,分为春节甲子园和夏季甲子园两场大赛,春节甲子园的赞助方是日本的每日新闻,参赛的队伍不需要进行淘汰赛,而是由组委会根据球队过去一年的比赛表现投票选出,这样就避免的同一个县,有一支以上的高水平队伍,而因为只有冠军才能参赛的尴尬。
夏季甲子园的赞助方是日本的朝日新闻,参赛队伍需要成为所在县的冠军,才有资格参加,这也是《棒球英豪》中提到的甲子园大赛。后来的足球和篮球(《灌篮高手》中的全国总决赛)比赛赛制,基本也都是参照这个模式。
图中便是《棒球英豪》中多次提到的甲子园赛场,其完工于年,因按照天干地支纪年法,该年为甲子年,故日本人将其命名为甲子园大运动场。运动场建成后不久,人们在体育场周围又种上了常春藤,照片中体育场外墙几乎被其占满,成为甲子园运动场的一大特色。
棒球文化
大多数中国人都十分熟悉美国的NBA,甚至对里面的明星球员如数家珍,但却很少有人知道NBA在全美四大联盟中仅排名第三,在它前面的是橄榄球和棒球,同时,棒球还是日本的国球,为何这些国家对棒球如此情有独钟呢?除了运动本身,棒球所蕴含的体育文化应该是其中很重要的原因。考虑到很多人对棒球规则不太熟悉,这里就简要介绍下,先来看一张宝岛小学版的棒球场地介绍。
一个直角扇形包含一个正方形,方形的四角分别为本垒、一垒、二垒和三垒,其中与扇形圆心重叠的为本垒,也是攻方的击球手和守方捕手所在的位置。开场后参赛的两队会分别扮演攻守两个角色,攻防拥有得分机会,从本垒出发,依次跑过一垒、二垒和三垒,回到本垒即得1分。但攻方跑垒是有条件的,那就是球不在守方控制下:要么在空中,要么在地上。
这也是为何棒球中本垒打往往是高潮,因为攻方的击球手将球打出外野护栏(扇形圆弧部分),守方就没可能再控制球了,这是攻方就可以大摇大摆的一次跑过一垒、二垒和三垒,回到本垒得分。如果在此之前攻方已有击球手到达了一垒、二垒或三垒,本垒打后这些攻方队员也可以大摇大摆的跑到本垒得分,所以攻方每增加一垒,就加得1分,最精彩的本来打一次就可以得一分,但这个概率非常低,因此被称为黄金本垒打(大满贯本垒打)。
如果攻方恰好在跑垒过程中(不在任意垒上),球没落地便被守方接到,被称为接杀,攻方会被淘汰,如果球落地后才被守接住助呢?这时候就是攻守双方争夺时间的时候了,守方需要以最快的速度传到攻方要抵达的下一个垒位,攻方则需要在此之前到达垒位。如果球先到则攻方被淘汰,人先到则攻方跑垒成功,如果幸运的恰好跑到本垒,则得一分。此外如果攻方的击球手连续三次挥棒却没击中球,攻方也会被淘汰。攻方连续被淘汰三次,就需要转换攻守角色,一攻一守便为一局,总计九局,如果出现平分,还要加赛一局。
当然,关于棒球规则还有一些更为细节的部分,比如好球、坏球、安全进垒等等,这里就不一一赘述了,感兴趣的伙伴可以在网上看一些过往的棒球比赛,相信会事半功倍。
静中思考也很重要
棒球不同于篮球和橄榄球,棒球并非一种对抗性很强的运动,整场比赛看下来,你会发现运动员静止的时间要比动起来的时间要长,这就让棒球在“动”的基础上加入了“静”的魅力,静中并非绝对的静止,而是在静中思考,投球手需要猜测击球手可能的击球位置,击球手则需要根据投注的球决定是否击球,当球被击飞后,攻守双方则都需要预判球是落地还是被接住,亦或是本垒打。
一往无前学会牺牲
当击球手顺利跑上垒,他的命运就完全交给了自己队的下一位击球手,在球未被击出之前,只能孤单的等待。棒球的跑垒必须沿着方形的边缘,从本垒出发,沿着一垒、二垒和三垒奔跑,直到回到本垒得分,当你想选择安逸,或者担心会被接杀时,后面跑来的队友,却让你不得不前进,不得不离开安逸的舒适区,一往无前。这点在《棒球英豪》中也有体现,哥哥上山达野正是停留于舒适区选择安逸的那一位,弟弟的去世倒逼哥哥不得不离开舒适区,面对风险和考验,一往无前。
此外,棒球的跑垒需要遵守只许进不许退的原则,即使明知跑垒会失败,但为了后面的队友,你却不得不做出牺牲。
每一步都留下脚印
棒球中,每个队员的每一次失误都会被严格的记录下来,会跟随比赛记录跟着球员一辈子,即使你打出了再多的本垒打,当初犯的错依旧随时都能被查到,成为永远不法改变的烙印。这是棒球与篮球和足球另一大不同之处,篮球和排球,即使你没抢到球也不会留下任何记录,一场比赛结束后大家估计也就忘了,但棒球却需要为自己的失误付出昂贵的代价,既包括自己,也包括队友,这一点,像极了社会竞争的残酷。
或许正是这些棒球精神,让越来越多的人们爱上了这项运动,包括当下的中国,这不禁让人跟到很欣慰。也正因为理解了棒球这项运动所蕴含的精神,回过头来看《棒球英豪》就不再是一部简单的动漫作品了。
可惜大多数后们来说,如今即使想要尝试棒球的乐趣,也只能选择看看比赛了,但对于当下的孩子们来说,却仍然有机会,与其跟风般的让孩子学习跆拳道、学速读,不如趁假期让孩子了解下棒球运动,通过亲子或小伙伴间的互动,理解棒球智慧与勇敢、趣味与协作的运动精神。
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