饥荒有饥饿度精神值生命值三个数值,探索这

饥荒:有饥饿度精神值生命值三个数值,探索这多种多样的世界

首先小编玩过饥荒原版、巨人国、海难、哈姆雷特、联机版。总时长接近小时了吧。在所有的版本里,这款游戏都有饥饿度、精神值和生命值三个数值,巨人国以后的版本还有雨露值的概念。任何数值的负面变化都会最终导致生命值降低从而死亡。有趣的是,不使用mod,这些数值并不显示,玩家只能大概估计,比如威尔逊的饱食度是,一份浆果提供的饱食度是9.4。

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所有的版本的核心都是探索这个多种多样的世界,在各种各样的环境和生物的影响下存活下去。游戏的主旨很多人已经说得很好了。这个游戏玩得多了你会觉得孤独,长久的生存下去你会失去动力,一次贪心或者失误将会前功尽弃。但,这个游戏依靠创意工坊焕发了无穷的魅力。你可以体验各式各样的影响平衡和不影响平衡的mod,有些mod使用以后,你会发现这就成了另一个游戏。我最喜欢的mod是actionquene,效果是shift左键和右键自动采集自动种植等。

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其次饥荒单机版心得:

世界设置:开局夏天,其余设置默认状态。人物选择:WilsonDAY1收集小树枝、草、石块、燧石、金块、木头为快速建立X科技和Y科技做准备。食物的话直接捡胡萝卜和浆果就足够了。晚上是三个黑格,这时候做两个手持火把就够了。晚上探索地图顺路收集小树枝、草、浆果、胡萝卜。DAY2-DAY17当作科技X的材料足够时,选址扎营。

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扎营的基本原则

选择在猪人附近。好处:猎狗袭击时,猪人会提供保护。有的猪人聚集地会有猪王,可以拿玩具或者烹饪过的大肉块交换金子。有的有成块的草丛和浆果丛、花丛。猪人聚集地附近通常会有蜘蛛巢或者树怪,可以坐收渔利。坏处:满月的时候猪人会变身攻击力极强。猪人附近的蜘蛛巢晚上活动范围大,会经常骚扰。2.选择在有牛群草场附近的绿地上(不是在草场上,这个是我比较喜欢的)好处:草场兔子洞多,冬天的食物来源可基本保证。牛群可以捡牛粪做农场。还有充足的草。

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同时,绿地附近还会有浆果丛、胡萝卜、花等物品,冬天不用走太远。坏处:牛群每隔14天发情,发情期维持3~4天(大概是这样,我没仔细记),牛群在发情期会比较具有攻击性。完成扎营后快速做成Y科技,然后做出个锅,方便以后做出高饱食度的食品。做锅需要木炭,建议这个时候攒好两组40个的木炭为第一个冬天做准备。

前期重要素材:第一重要的树枝、燧石,第二重要的树木、石头、金矿。开始捡树枝跟燧石,合个锄头跟斧头,树枝要多,找不到矿区就砍树,屯个三四组。

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找得到矿区就做个一本升背包,把矿区搬空后找桦树林或者森林安家,这俩个地方有二师兄,森林蜘蛛多,最好是个中转站,保证树木稻草以及肉类来源的好地方,离虫洞较近距,可以直接上三本。

森林是木炭快速来源的好地方,前期屯资源十分方便,又有小蜘蛛供怪物肉,同时有二师兄以及适量蘑菇,可以稳定做肉丸,并且蜘蛛网是矿工帽回旋镖等重要道具的来源。桦树林猪多狸猫多,桦木果烤熟能当蔬菜烹饪,有树木有蔬菜有肉类,前期最容易找也最好安家的地方,缺点是没有怪物,虫洞如果不能通向怪物群等地方中期会比较麻烦。

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安家后优先做矿工帽,做出来后屯俩个箱子的木材再出门,然后找牛群以及齿轮,身上带食物以及素材,出门一星期不回家都不是问题。前期少打羚羊野牛,这俩别刷灭绝了,数量多了再清理,多打蜘蛛,不要连窝踹了。前期肉类来源可以找大象,只需要一个回旋镖,或者打兔子,同样是回旋镖。反正就是屯资源,单一的薅,一个劲砍树或者挖矿,放几个箱子再去屯别的,树枝挖掉,回去种,基本衣食无忧。

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最后最难玩的是夏天,夏天狗刷在基地千万不要打,血的教训!牛群数量多尽量拉它们跟怪物互殴,你在后面打,一个人能清一群牛,后期养殖牛群可以在草原种蜘蛛,跑一趟俩组肉轻轻松松。对二师兄好点,饥荒最任劳任怨的生物,帮你砍树打怪,还得做你的舔狗,缺粮还是粮食,皮能做橄榄球头盔跟雨伞,窝能砸了拿木柴石块,浑身是宝,饥荒工具猪。狗窝尽量砸了,留一俩个,数量太多羚羊会灭绝,狗窝附近矿多。夏天冬天有几率爆宝石。




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