世界上还曾存在过另一种形式的点球大战,后

经过一场跌宕起伏的强强对决之后,阿根廷队最终凭借点球大战胜出,赢得了队史上第三座世界杯冠军奖杯,梅西如愿“封王”。就像沈腾在世界杯期间的一句广告词那样,点球大战一直广受球迷们的喜爱,有没有就一脚的事儿,简单粗暴。但是,大家知道点球大战还曾有过别的形态吗?首先,让我们来回顾一下现代足球的历史。点球规则最早由爱尔兰门将威廉·麦戈林在年提出,并在年火速得到了国际足联理事会的采纳。当时的规定是,若进攻球员在距离对方门线12码的范围内遭受犯规,可在距离对方门线12码的任意位置主罚点球,除主罚球员和门将,其余球员应退到球后至少6码处。可以看到,这个初始版本的点球规则,跟现行规则还是有所不同的。相比古老的点球规则,点球大战的出现则是非常近现代的事情了。大家有想过,在没有点球大战的年代,重大赛事中若出现平局该怎么办吗?当年人们想到的办法是抽签,像是年奥运会的男足1/4决赛,以色列队与保加利亚队1-1战平,保加利亚队就凭借抽签获得了晋级,并最终夺得了银牌。对于这样的结果,保加利亚人自然很开心,但以色列人就非常不服气了,于是一位名叫约瑟夫·达甘的以色列人在那场比赛之后提出了点球大战的构想。在达甘提出点球大战构想的两年后,年沃特尼杯半决赛(英格兰足球历史上的一项短暂出现的赛事)赫尔城vs曼联的比赛中诞生了世界足球史上的第一次点球大战,最终曼联队成为了世界上第一支在点球大战中获胜的球队。当然了,足球规则的发展并非线性,其中会有很多分叉。例如,现代足球与英式橄榄球原本是同一项运动,正是因为规则版本的分叉,最终分了家;而在麦戈林提出点球规则的年代,人们也曾尝试过12码内遭到犯规直接算进球的规则,但这个版本的规则最终被历史淘汰掉了。点球大战也曾有过别的版本,它长这样:这是美国人在年所创造的北美版点球大战(注意:并非点球规则)。若比赛双方在加时赛后仍为平局,将进入北美版点球大战,球员在距离门线35码处开始盘带,并须在5秒内做出射门,与现行版本的点球大战一样,两队都有5次机会。大家觉得这个版本的规则怎么样呢?让我们再来多看几个北美版的罚球画面:北美版点球大战,在进球上要比现行规则难很多。在本届世界杯上,阿根廷队的劳塔罗、摩洛哥队的谢迪拉等球员均因曾多次错失单刀而被球迷们熟记,北美版规则对于他们来说或许堪称噩梦吧。不过,北美版点球大战最终遭到了历史的淘汰,国际足联曾投票否决了在世界杯中采用该版规则的提议,而美国人也最终在进入21世纪后放弃了这种由他们所发明的点球大战形态。在现行的点球规则下,中国男足曾在点球大战中战胜过以点球见长的克罗地亚队。要是采用北美版的规则,以国足前锋在比赛中屡屡错失单刀的表现来看,这对我们来说应该是相当不利的。不知,大家更喜欢哪一种版本的点球大战呢?


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